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TAKE-TWO se joue du consensus au quatrième trimestre

Vendredi 17 Déc 2010 à 14:54

L'éditeur de jeux vidéo Take-Two a dévoilé des résultats supérieurs aux attentes au quatrième trimestre, clos fin octobre, grâce au succès de « NBA 2K11 » et « Red Dead Redemption ». La société a réalisé un résultat net de 53,8 millions de dollars, soit 58 cents par action, à comparer avec une perte de 23,5 millions de dollars, ou 30 cents par action, un an plus tôt. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action a atteint 67 cents, dépassant très largement le consensus Thomson Reuters de 31 cents. Le chiffre d'affaires a bondi de 32% à 373,7 millions de dollars.

Wall Street visait 325,23 millions de dollars.

Take Two, dont l'exercice se terminera désormais le 31 mars comme les autres sociétés du secteur, vise un bénéfice par action sur 12 mois compris entre 50 et 65 cents par action. Le chiffre d'affaires est attendu entre 1 et 1,1 milliard de dollars.

AOF - EN SAVOIR PLUS

LE SECTEUR DE LA VALEUR

Informatique - Jeux vidéo

La dématérialisation des jeux vidéo est désormais bien avancée. Selon le cabinet d'études NPD, les ventes de jeux vidéo en téléchargement rivalisent avec celles des jeux physiques sur PC. En 2009, aux Etats-Unis, 21,3 millions de jeux pour ordinateurs ont été téléchargés, contre 23,5 millions de jeux physiques vendus sur la même période. La valeur des ventes en distribution physique décline fortement, comme le souligne le recul de 23%, à 538 millions de dollars, en 2009 des ventes de jeux physiques pour PC aux Etats-Unis. Toutefois le prix moyen des jeux en téléchargement est sensiblement inférieur à celui des jeux traditionnels, leur valeur ne s'établissant qu'à 36% du chiffre d'affaires des jeux pour PC. En France, la dématérialisation est encore plus poussée qu'aux Etats-Unis. Selon GfK, les ventes de jeux à télécharger devaient représenter en 2009 environ 250 millions d'euros, dépassant pour la première fois le chiffre d'affaires des jeux physiques (167 millions d'euros), grâce au succès des jeux multijoueurs comme World of Warcraft, Habbo ou Dofus.

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